161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

但是仔细思考一下,这些内容电影,动画也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……这种游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……这种游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

游戏的剧情非常的出色,并且还有不同的发展路线,玩家可以选择之前进行存档,然后看看不同选择的结局。……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子。他会在那里见谁?……他治愈他的旧伤?他找到爱?游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

天台狂怒(Roof Rage)

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Roof Rage 中,你充分利用穹顶的地形与物品,抓住、格档对手的投射物,也挥剑冲向他们,……游戏特色: ◎ 本地游戏,能与最多 8 名玩家同时游玩◎ 线上 1 VS 1 单挑,你选择快速随机战斗或邀请好友参加私人比赛……◎ 本地游戏包括了大乱斗、团队死斗、积分对战与练习模式◎ “非常”具有挑战性的电脑玩家,共有 9 个等级的难度

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……在这款动作游戏,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……你全关三星?你拿完所有成就?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

Totally Accurate Battle Simulator和朋友联机?……sdj大傻: (人为什么会有无法实现的愿望打转的冲动???)

王国的地下城之怒(Kingdom's Dungeon Rage)

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国王被劫持为人质,关在一个地牢!每次死亡或完成一个关卡,地牢都会发生变化。……你要通过不同的挑战方式来逃脱,包括隐身、颠倒世界等等--你唯一的目标就是不愤怒的情况下退出游戏。……你完成这个不可能完成的任务

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

新的宣传视频新的PVPR的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……再经历了各位的建议后,最终成型如下:合作伙伴非常感谢合作伙伴Gamera Game,也希望各位开发者找到自己心仪的发行商……修复了地图册,与图标不符合的文本。新增了Credit List内的名单,感谢

版本:Early Access


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