Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/22

indienova.com/u/matchman/blogread/26863

-新增了大部分遗物物品贴图-新增了经验值在增加时碰到鼠标会提示数额功能-新模块:遗物系统!……:-阳光上限增加1/2/3-每回合多回复0.1/0.15/0.2阳光-开局获得1/2/3阳光-防御类植物出生血量增加……1/2-对僵尸负面效果增加10%/20%/30%-僵尸死亡后掉落钱币增加25%/50%/75%,但血量提升

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程……Move房间会被系统自动abort- 增加了冷门房清理规则:超过两天未发车房间会被系统自动关闭-……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-

浴血战魂(浴血战魂)

indienova.com/steam/game/1211280

圣杯:增加暴击几率,暴击加成以及boss暴击三个属性值圣盾:增加生命上限法典:增加生命上限、物理攻击以及……boss伤害加成红十字架:增加物理攻击力1.十字精粹可以在决战到底、boss掉落获得2.圣杯精粹可以在回收任务……,攻击增加7%6.第一名对其他玩家伤害增加15%,第二名对其他玩家伤害增加12%,第三名对其他玩家伤害增加

峡谷穿越者恐龙男孩(Dino Jnr. in Canyon Capers)

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游戏目标是清除每一层宝石(增加分数)、红心(增加生命能量)和金像(也增加分数),从层底跳到层顶和……不同障碍物,如致命水滴、飞球、气泡、滚动石头、喷火、四个世界居民等都存在,你跳跃技能可以让你避开它们……完成一次游戏后,你可以再次重玩,但游戏难度会增加。完成世界阶段后,还可以获得奖励关卡

木木游戏工作室:2018年3月27号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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呆萌大作战官群:331784472更新内容:增加局内“随机武器”( 开局一把刀!……ヽ(●-`Д´-)ノ )增加闯关模式“房间系统”( 小姐姐私人房间开好了~等你哦~~~o( ̄ε ̄*)……)优化轰炸区域显示,优化后区域更佳明显修复经验块会掉到墙上问题1

侠客风云传前传(Dust: A Tale of the Wired WestWest)

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》正统续作,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界趣闻,该游戏采用 U3D……全新加入小队战斗模式,江湖传闻模式,让游戏增加了更多不可预知游玩部分。……4、丰富支线任务将会向玩家展示一个血雨腥风江湖5、增加了大量新剧情

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

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这个sprint开发部分主要内容: 主要增加了战斗demo逻辑:- 增加了敌人AI逻辑- 增加navmesh……- 增加脚本打包apk和动态更新资源包。- 换了个放资源地方,用腾讯云放热更新资源包。3.……Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时课,学到了40分钟,可以做个树

HuoChaiRenRPG

indienova.com/steam/game/1605280

游戏特色:属性点角色每升一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……力量提升物理攻击威力和HP,每加一点增加5HP;敏捷提升攻击命中率、暴击和HP、MP,每加一点增加3HP……、3MP;智力提升魔法攻击威力与MP,每加一点增加5MP

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

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A_Day_For_A_Kitten/12月11日- 橘喵喵更新了一个类似于宠物鸡蛋服装12月14日- 橘喵喵增加了进行养成动作之后冷却……~增加了有关女朋友两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时提醒~大家注意养成交互时候要离交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口奇怪bug,但是经测试不是游戏本身问题,所以我只能建议出现这种情况玩家重启或者重装了

Sign:『大地之上』制作记录

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就像『血量条衰减或增加的时候加个减少或增加的动画,这样游戏体验更好吧?』……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天

版本:Early Access


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