乌鸦(Crow)

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揭露阴谋:在不被发现的情况下,破解能量塔以进入限制区,解开笼罩诺兰岭灭亡的错综复杂的欺骗网络。……,危险的环境和腐朽的建筑中导航。……无人察觉地跟踪你的猎物,并释放毁灭性的隐身攻击以消灭变种威胁

跳跃吐司塔(The Jumping Toast Tower)

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“跳跃吐司塔”中,您需要建造一座巨大的吐司片塔,并在此过程中收集大量积分!……是什么让「跳土司塔」如此独特?……易于学习,难以掌握:精确地叠吐司片,但要小心 - 你的塔越高,就越难!

捉迷藏(Hide and Seek)

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当那里有人时,他和他们一起玩,但是他们不知道发生了什么。……他坐在家里,做一些任务,然后某个公共场所执行这些任务。……始终不被别人注意是非常重要的,因此他总是躲在阴影下,爬进橱柜,抽屉,然后跳上架子

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,最后一个学期,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常……青春,友谊,家庭,永恒就这样特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着

狐狸少女与青蛙的旅途:化野岛的鬼猫郎(Kitsune: The Journey of Adashino)

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黑影潜藏着令人不安的存在——。……探索要素,与住在岛上的居民对话,找出「化野岛」的秘密。……狐狸少女可以使用光,让鬼片刻停下脚步,在不被抓到的情况下开出一条活路吧

方程:《百元之恋》与崇高的失败

indienova.com/u/asukalin/blogread/36829

河野真太郎《战斗公主劳动少女》评论《百元之恋》的结局时说过,“最后狩野牵起一子、把她带走的场景才是遗憾与讽刺的……她们之所以站上擂台,并不是为了完成什么任务,也不是为了表演给观众看,而是她们当初观看狩野/昊坤的战斗时隐隐约约地受到了某种感召……她不仅是输了,甚至还不被允许认输,她必须继续,不得不继续,仅仅因为客观层面而论她还有机会……对于毫无胜算的败者而言

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

进而我们游戏不再纠结于隐藏关卡和隐藏道具;不再为100%地图完成度而反复探索;角色构筑,技能以及装备的选择也只是为了服务于更快的通关……然而并没有什么“特效”。……,手游和NS上反复横跳,但我已经察觉不出来有任何不妥了

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

indienova.com/steam/game/2154960

""""不......不,没什么!……"◆简介"""主人公星奈凛 ""对他镜子看到的样子感到惊讶……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观,有很多不同的途径成神。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

版本:Early Access


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