Linky:如何融合RPG与沙盒?

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毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快?……而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么做,但是这样做的风险也很大……第二点关于游戏的失败惩罚,其实Rouge-like和沙盒还是区别的(当然我说的是像Mincraft

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》侧重生存恐怖,一半战斗是肉搏近日,《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 接受外媒……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 2021 年 12……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……不计成本的持续更新 由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版什么区别?

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Pantsu Hunter:Back to the 90s 是一款冒险游戏,具有点击的元素 (快速失去的风险……他最终能找到真爱?……特色: • 怀旧和独特的 80 和 90 年代的漫画风格• 动画背景和女性角色面孔• 怀旧合成器的帮助下创建的原声音乐

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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极具挑战性的单人关卡中积累经验并在多人竞技场中独占鳌头。和朋友组队并将对手全灭。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……不同的观点会阻止他们达成目标

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