vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

真实农场:黄金版(Real Farm: Gold Edition)

indienova.com/game/real-farm-gold-edition

在职业模式里将农场工人培育成农业领域中的佼佼者或者在自由模式里扮演一位农场主角色。……◎ 在原生 4K 的画质上华丽地呈现一个宏大的开放世界◎ 在职业模式里将农场工人培育成农业领域中的佼佼者

草泥马足球:全明星(Alpaca Ball: Allstars)

indienova.com/game/alpaca-ball-allstars

带着你的草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚• 定制你专属的草泥马!

真实农场(Real Farm)

indienova.com/game/real-farm

在职业模式里将农场工人培育成农业领域中的佼佼者或者在自由模式里扮演一位农场主角色。……◎ 在原生 4K 的画质上华丽地呈现一个宏大的开放世界◎ 在职业模式里将农场工人培育成农业领域中的佼佼者

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

indienova.com/game/day-of-the-tentacle

故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士(Dr.……某一天紫吸盘和绿吸盘在佛瑞德博士的实验室外头闲晃时,紫吸盘在好奇心下直接喝了从实验室所排放出来的有毒废水……当佛瑞德博士发现此状况后,便将紫吸盘和绿吸盘给抓住、想将它们一同处决掉

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.18

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3950

博士与碧幽特芙 比特小队目前仍处于优化阶段,在优化的同时,我们也会继续进行后续内容的开发和调整。……上周开发内容中,我们加入了两个新角色:疯博士、碧幽特芙。……疯博士是比特小队的创始人,虽然表面上大大咧咧,但是为了拯救宇宙,他也义无反顾的站了出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)