夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你发现一艘船靠近,船上的人背着一把猎枪。你该要怎么做?

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……重启这项计划是今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……研究技术的路上是有点痛苦的,因为两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……研究技术的路上是有点痛苦的,因为两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

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然后,角色战斗时候的表现是这样的:·可以看到,我的游戏里角色战斗时会有类似步进,击飞,腾空,空中打击等表现……(淘宝只需要十分之一,单纯用于学习目的可以走淘宝,但是如果是正规的游戏开发,还是推荐大家多支持作者)。……实际运行时,需要通过代码对这个值进行调整,让大猫咪某些状态例如晕眩、死亡时不会一直盯着目标,然后醒来的时候继续盯着

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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你可以游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。地震中幸存下来后,你会怎么想?……反病毒软件可能会检测到它,但请放心,它只是与Unity进行通信

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……《空洞骑士》的厉害之处就在于——它其实没怎么讲故事。……我们在做剧情时其实也在想一件事:怎么在不剧透、不硬塞信息的前提下,让玩家自然感受到“这个世界不对劲”?

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

猫女(Catwoman)

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而且对手还是一个道德沦丧、极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢……银华平时警署担任特警,是众人眼中充满正义感的漂亮女警。……而且对手还是一个道德沦丧极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢

LiarOnce:GameMaker Studio 2 专属命令行工具 Rubber 简易使用教程

indienova.com/u/liaronce/blogread/10601

这里还是贴一下发布博客的链接吧:https://www.liaronce.win/archives……/867因为不是很懂 indienova 的日志编辑器,不知道怎么实现代码块,也不支持 HTML,更别说

版本:Early Access


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