杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……开个玩笑,本将动作射击游戏的刺激感搬到了策略游戏中,无论是小心潜入还是正面刚,强力的敌人AI都会对你迎头痛击……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本倾注了足够多的心血

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!只要享受剧情,尽情冒险即可!

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合战略游戏。……Strategic_Mind_The_Pacific/关于游戏《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合战略游戏……指挥敦刻尔克大撤退,缅甸对抗日本人,非洲对抗意大利人,阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

荣誉骑士 2:君主(Knights of Honor II: Sovereign)

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——生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合- 王庭——任命元帅、教士、商人、使节与间谍,让他们欧洲大陆上传达你的旨意……使用他们来建立强有力的防御和进攻协议,协商联姻并确保你的朋友会在你需要的时候支援你- 商人不仅可以通过与邻国贸易提高你的收入……从英格兰长弓手到凶猛的北欧战士、强大的攻城器械等 100 多个不同的军事单位中选择,集结强大的军队来保卫你的边境

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们材质表面观察到的高光通常是一个圆形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们材质表面观察到的高光通常是一个圆形

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们材质表面观察到的高光通常是一个圆形

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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是否会预售,是否会摩点,是否会有实体?……不会预购,不过我们会提前摩点,目前筹措场地和准备仓储这种必须的准备;至于摩点众筹内容也会放在Demo……但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但或许结合某种玩法依然有奇效,我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,游戏内容面前它是很次要的……不过它火之前,这方面还没什么讨论价值

版本:Early Access


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