indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
1.大局势层面:现在中国市场的手游是一个空前的繁荣期,虽然有很多内在的问题,但深层次品质的不注重是一个必然的阶段……大多数更在意第一感受,直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》里的虚拟现实技术、就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061
v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……寻宝模式新增 好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用EPIC账号的登录权限……,接下来可以使用EPIC的登录方式了
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性
indienova.com/game/kingdom-of-heroes
通过击败怪物升级和制作各种物品来成长的 RPG 游戏。……为了阻止随着时间的推移越来越强大的怪物,你应该快速培养七个英雄和守卫 领域您可以在场上狩猎怪物以升级并相应地获取各种物品……成就各种成就达成后,即可获得能力,当然也适用于所有守卫
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/steam/game/812800
我们为您提供了一个激动人心的游戏,您需要比较不同的图像彼此密切,并发现它们是相同的,什么可能有所不同。……)许多蒸汽成就游戏是在学校里进行的,Viki Spotter特和他的忠实伙伴——放大镜一起来到学校。……它将有助于培养注意力和好奇心等品质,而且会给你带来很多有趣的分钟,不仅是快乐,还有好处!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题
indienova.com/steam/game/1374580
为应对这种变化,你必须采用不同的生存策略,以避免被我们计划推出的三种实体残忍杀害,《挽歌》应该在发布多年后仍然是一个惊心动魄的游戏……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……脱离物理形态的怪物可以快速穿过门,用镜子可进入另一侧领域。这些能力和致命技能受怪物的怒气限制
版本:Early Access
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