MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

超级牛仔(SuperCowBoy)

indienova.com/steam/game/3436980

游戏地图为全场景,具有明亮的像素艺术风格帧率显示。……骑士职业: 功高防法师职业: 功低防盗贼职业: 低功高速八个关卡2D横版模式搭建的关卡全场景关卡。……最后二个关卡特别难,怪物的移动速度和功击速度非常

超级牛仔(SuperCowBoy)

indienova.com/game/supercowboy

游戏地图为全场景,具有明亮的像素艺术风格帧率显示。……骑士职业: 功高防法师职业: 功低防盗贼职业: 低功高速 八个关卡 2D 横版模式搭建的关卡全场景关卡……最后二个关卡特别难,怪物的移动速度和攻击速度非常

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢

混乱现场 4:栗子奶油奥德赛(Méli-Mélo: L'odyssée de la crème de marrons)

indienova.com/game/meli-melo-lodyssee-de-la-creme-de-marrons

- 通模式挑战好友:在通模式中挑战你的朋友:看谁能最快通关?- 幕后黑手现身:但要当心...……你知道

下一代速降王者(Descenders Next)

indienova.com/game/descenders-next

极限运动全新演绎,降王者风采展现 - 随心所欲,滑出风格: 登上高山,以自己的方式潇洒降- 独自滑行或者多人出动……: 和着 Monstercat 的完美音轨,畅享降的快乐- 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战……,跻身降传奇的行列!

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

知识体系(11):核心机制的衡量标准

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-11/

同理,密度的敌人也有适合的塔,设计者通过密度影响了选择塔的策略。路线则是各种传送门和逻辑门。……复杂度低的副本怪物种类极简,2~3 种塔就能完美应付怪物,练度的话 1~2 种就足够。……有时候会聚集的出一大堆,此时如果没有带穿透的塔,打不到怪堆中间,造成的伤害也不会

版本:Early Access


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