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能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
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除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容,获得业内一定的关注……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……,不是嘴上说说(遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台
indienova.com/groups/post/100452
可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式
indienova.com/groups/post/100453
可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式
indienova.com/groups/post/103236
DEMO已接近开发完毕,可以展示基本的游戏流程,发行商已联系,已有两程序一策划一音效,急需美术大大,工资可聊
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《使命召唤18:先锋》将新西兰战争英雄做成了澳大利亚人3.CDPR:无法保证次世代版《赛博朋克2077……杉果娘吐槽:就算真的要讨好,澳大利亚人也不会因为代表自己的角色其实是个新西兰人而自豪。……来说更像是一款卡牌游戏上周在科隆游戏展宣布《漫威午夜之子》的时候,Firaxis就曾告诉大家它的回合制战斗将于
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/groups/post/100707
我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式
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