uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……剧情和游戏实际上很难做到统一统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

天下为棋

indienova.com/g/txwq

《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……,并能与UI,动画,特效等美术资源达成高度的统一性。……但“独立游戏”之难,坚持“独立”精神之难,想必各位同好都身体会

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

统一指挥 2(Unity of Command 2)

indienova.com/game/unity-of-command-2

统一指挥 II》是一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 深度作战 —《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command II)

indienova.com/game/unity-of-command-ii

统一指挥II》是一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

他的能力绝对是秒杀你的存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想让你做他的奴隶,必须在每个月给他上缴一的贡品……4.职业设定:刚开始无职业职业是在游戏里面探索,或者触发事件才会获得。……,反正应有尽

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/game/mei-mo-de-mou-xian-sheng-huo

游戏介绍 这个世界一种叫宝箱猎人的职业,从事着打开世界上所有宝箱的活动。……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理积累对镜头控制、……2、需对动画角色行为的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带的物品……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)