先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家……从美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家中选择一个扮演,然后明智地规划策略:扩张到其他国家,建造或拆除核武器……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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互动学生学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……但是这些手段往往有负面影响,应当谨慎使用

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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全国各地已经陆续有针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……譬如不了解的人可能觉得敲代码很高大上、觉得开发游戏需要专业团队或者单纯的对于自己不熟悉的领域不愿去尝试等等……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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、真正的同步回合决策、非线性科技树和云端支持的同步/异步多人游戏,所有这一切都通过广阔且充满活力的形式呈现……体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果……通过在线多人游戏证明自己:在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

国家的崛起:王座与爱国者(Rise of Nations: Thrones & Patriots)

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国家的崛起:王座与爱国者》是即时战略电脑游戏《国家的崛起》的官方扩展包。……游戏玩法仍然与《国家的崛起》类似,涵盖了广泛的时代,玩家仍然在宏观和微观层面管理和扩展他们的国家。……然而,《王座与爱国者》的战役模式比原版提供了更多的回合策略特色,并且可以在非战斗状态下做出决策

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX - ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX)

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“亚兰德”系列第一。……“亚兰德”系列第一。……·完成来自国家的委托,保住炼金工房萝乐娜的目的是“让国家认可炼金工房继续经营”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……但是其实大家普遍觉得分配的项目非常随机,并没有非常契合自己的职业意向。……他们后来和某个教授聊天时知道:虽然他本人对 Emotionshop 的想法并不感冒,但是他依然非常支持项目

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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选择Replica的开发者来自韩国,我们有理由推断,或许是因为他现实中的职业身份,他对于暴力集权的认知与普通人在暴力机器下的软弱远比普通玩家深刻……你试图为这少年辩解,但是最终还是接受了国家机器给予你的自由,代价是成为他们的一部分,继续做着与你今天所干的相同的勾当……还是说,所有的参与者都在不知情的状态下成为了牺牲品……这样的剧情有些压抑和残酷,但是对于真正生活在极权主义国家的普通人而言

版本:Early Access


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