陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/game/strangerz--1

选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜后获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能被购买,并且取消了付费获胜的能力

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你先找到个美术

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

明明都是做游戏的,为什么差那么多?……所以尽管我很喜欢这种王道展开的少年漫设定,但是在集体的投票之下,还是被取消了。……感觉我们这个主题可以申请国家精品游戏出版计划。总之这次就先介绍到这里

小组帖子:Europa Universalis IV 买前引导

indienova.com/groups/post/1770

Entertainment开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏,……你将扮演一个国家的君主,去发展自己的国家,进攻其他的国家。……使用你的“君主权力”:在这个新系统,一个领袖的特质将决定国家的兴衰

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1

就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是多多少少挣点钱才行……“魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

Alawar Entertainment:Beholder 假日部 祝女士们节日快乐!

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5386

Alawar 微博#假日部我们伟大国家的亲爱的居民们!……请在评论写下自己的贺词!祝贺克鲁什维契街区的最喜爱的女居民们,节日快乐!……请在评论写下自己的贺词!祝贺克鲁什维契街区的最喜爱的女居民们,节日快乐!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?

会员:教练我要12块腹肌

indienova.com/u/wx-oHXAkwpuFj_SvBHXKcDk_ivL5dbw

:教练我12块腹肌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)