小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Tigerone:游戏设计学习索引

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11、腾讯游戏学院,精华“开发者论坛”的一些文章,https://gameinstitute.qq.com……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……曾否想象过枪声中翩翩起舞?看到名人的雕像时你是否脑海中想象过把它砸得稀烂?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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游戏中的难度挑战的增长大抵是和游戏剧情的激烈程度,玩家能力、技巧的提升速度要有一个大抵吻合的曲线,这样才能更易于保持米哈……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

LeeTGame:真香预警!国外玩家油管评论黑神话悟空!

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这个视频分享一下国外玩家对最新黑神话悟空实机演示视频的评论。……一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法有改变

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

pico-8 精彩代码解析 1

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x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

版本:Early Access


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