indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识理(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……识理在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界。……因命运而相遇的三人就此开始编织的新的旋律!!《Hop Step Sing!》
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……)参数说明:event:代表事件,和上面统一类型首先检查事件是否已经注册,如果都没注册,管理员也不用理它了……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/1229880
因出色的游戏性,恢弘的配乐,再加上插画师晩杯あきら(Banpai Akira)对于东方角色的狂气、哥特式诠释而广受好评……< 日语CV名单 >• 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·斯卡蕾特……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战
indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony
因出色的游戏性,恢弘的配乐,再加上插画师晩杯あきら(Banpai Akira)对于东方角色的狂气、哥特式诠释而广受好评……< 日语 CV 名单 > • 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战
indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
因出色的游戏性,恢弘的配乐,再加上插画师晚杯あきら(Banpai Akira)对于东方角色的狂气、哥特式诠释而广受好评……<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔理沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV……魔理沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……当发上去头一个月我们便胆怯了,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内的气氛也因这变得不好
版本:Early Access
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