知识体系(六):游戏的社交

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这就让选择受价值观影响更大了,“感情值多少钱”就变得可以衡量了

如何零预算DIY营销独立游戏

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如果你不知道要做多长时间,一般来说这取决于你有多少钱和你要雇的人要花多少钱

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

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比如老虎机、钓鱼、盲盒、抽卡、短视频、社交媒体……很多都充满了不确定的正反馈,你永远不知道接下来会赢多少钱

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事

WFKR169:游戏如何设计好剧情以剧本杀和《弹丸论破》系列为例

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现在的娱乐性逐渐占据了主流,希区柯克的《西北偏北》《美人计》《惊魂记》《迷魂记》,倒更像是一场场冒险

知识体系(八):游戏的结构(上)

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所以经济增速和基尼系数影响了人的消费习惯,毕竟做游戏是要赚钱的,谁花钱、花多少钱就决定了开发商会往哪边走

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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我们不能直接问你“你现在挣多少钱”,所以我们会问的是“你的目标是什么”或者“你希望通过这个机会实现什么

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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就在这个位置向左走两步,我们就能开门走进地下室,而就在地下室门口的架子上,米尔克发现:“架子上除了一把刷子和一瓶过氧化氢外空空如也

Anna Anthropy 访谈|游戏行业的边缘

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大多数艺术家或诗人实际上赚不了多少钱。事实上,它是同一件事的不同版本

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