腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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1、世界观背景设定的完整首先,的游戏世界观,架构出来的世界一定是完整的,完整的概念并不一定是从“创世……包括《七日之都》,说它的剧情,并不是全在于它的UI,更多的,还是对人物的塑造,对世界线的排布。……论作品来说,鲁迅先生的《》就是其中的杰出代表

拉力赛:越野模拟器(Rally Race: Offroad Simulator)

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穿越急转弯和具有挑战的地形以获得胜利。• 让自己沉浸在迷人、美丽但危险的环境中。……所以,系安全带,准备好迎接一场极限冒险吧。……将你的驾驶技巧发挥到极限,征服具有挑战的赛道,成为传奇的拉力赛车手!

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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通常情况下,一个的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……忠告:初期没有装备时不建议进军40层以上

版本:Early Access


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