indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
可能会越来越忙吧,我得赶紧把坑填完才行,不然或许就真的被人遗忘也说不定。……电影继续播放着,剧情似乎有些无聊,我默默地又喝了一口咖啡。……从小时候开始他就一直陪在身边?无论做什么都在一起?
indienova.com/steam/game/856060
▶苏源:我们……真的是朋友吗?▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……真的非常感谢!)
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
于是一口答应下来。……星露谷那个精度的体素模型,真的是不太现实。……萍萍看到这里,好像怨念终于没那么大了……呼,松一口气,脑内浮现了这个画面:挑战成功!
indienova.com/game/magical-battle-cry--game
感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死
indienova.com/game/magical-battle-cry
感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
2.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏……:当事人很强,什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏……(所以如果项目很简单倒是无所谓)如果你的游戏需要线性逻辑人习惯用时间顺序思考事物,而 Update方法
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目……所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系
indienova.com/game/the-captain
说不定能接触到文明尚未起步的原始人。也说不定会揭露不得了的军事机密。……自己尝试维修倒是很便宜,或者也可以付出金钱交托给专业人士。……穿粉色泳装好看吗?
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求……如果自己能让世界的百合游戏数量增加一点点点,哪怕是个小/差得甚至称不上游戏的作品也好呀…」 真的是怀着这样的信念……【游戏特色】 百合(非友情向) 价格便宜(这算特色吗…?)
版本:Early Access
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