indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/game/driftpunk-racer
易于上手,掌握难度大,游戏将以极高的速度测试你的反应能力,增加你的生存时间。……参加漂移比赛:你的主要目标是赢得比赛。……刺激的赛车游戏,让你的血脉喷张!
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,就爸爸妈妈“问候”一下。……除此之外,过年过节回短信也是一个随机变量的产生,尤其是定下了过年的时间之后要不要加入“情人节”我觉得也可以作为一个游戏的彩蛋出现
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
后者是我们听着听着,就知道这两个人是劫匪,就知道这两个人要抢劫,就知道原来抢劫之前的劫匪们是这样对话的……四是回想一下那些金句……1 哲理性的。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……光是准备这一些就够耗费一天两天的了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上
indienova.com/groups/post/29693
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI。……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/game/come-on-fantasy-baby
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活。……然而,故事却真的是你看到的这样吗?
版本:Early Access
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