无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”火爆在网络上就可见一斑,很多微博大V们都表达过对“辣条”热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,单价翻了一倍都不止,直接对酱豆干行业造成了毁灭性打击啊。……辣条一生可以说是历经波折了,经历了几乎覆灭打击,后又经历小作坊、黑心工厂、添加超标等事故集中爆发

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

没有,往往就是起一个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们一条——不爽就喷

蚊子帮(The Mosquito Gang)

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人类创造了终极蚊子驱虫。如果它发布,游戏结束。蚊子开始反击。……面对昆虫世界曾经遇到最大威胁:一种强大、有效驱蚊,它可能永远消灭昆虫血脉。……你需要带着锋利如刀翅膀和对鲜血渴望,渗透到人类领土,吸取他们生命力,在战斗中进化,并在驱蚊生效之前成功撤离

highway★:GMS2学习日志★006

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……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………,我不知道以我目前能力多久才能爬出来,暂时当个长线学习任务。……,大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王

场所1:介绍你的游戏

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并不是复杂游戏介绍框架一定优于简单游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……但内部沟通来说,这是对可玩性根本评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源建议?

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

并不是复杂游戏介绍框架一定优于简单游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……但内部沟通来说,这是对可玩性根本评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源建议?

Vermitron(Vermitron)

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准备好保卫你可爱花朵,抵御昆虫入侵!……准备好你杀虫,召唤你全息宠物,加固基地,别忘了你任务。找到浇水壶!

模拟蚂蚁(SimAnt)

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任务将因掠夺性蜘蛛、贪婪蚁狮、暴雨、蟋蟀脚和无情割草机而变得复杂。……除了成群结队红蚂蚁和其他害虫外,你还将面临灭蚁剂的化学死亡。……,以及玩杀虫

萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

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额,就是一个简单或者说简陋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,那么回事吧。……额,就是一个简单或者说简陋战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑

版本:Early Access


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