推木桩(Push sticks)

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,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩小游戏……,你看他好象很简单但是在玩时候是很困难玩法-你只需要把红色木桩推到出口赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色……-他会开动你大脑.你大脑更聪明,也可以打发你无聊时间

小组帖子:归尘之梦

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边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我没见过这么反人类。……,摇杆不是你说那种,显示图是哪样,新版已经改了,包括操作什么也优化了,新版游戏体验应该要比现在好很多……啊死亡细胞啊什么,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个

Anime Zodiac

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但我们并不只是来玩,所以让我们来认识一下吧!你好! 我们这里只有三个。摩羯座、狮子座和金牛座。……最喜欢颜色是暖黄色、橙色、金色、紫色。从我童年开始,我一直吸引着周围人的注意。……如我不习惯接受男人赞美,要做一个普遍宠儿。看着我一切,我会你! Arrr!名字

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然第一称恐怖冒险游戏……自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎患上了失忆症。她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……游戏特色 - 探索扭曲黑暗现实,恢复伊莉莎记忆 - 探索惊悚战栗故事,每个区域都充满了惊喜(吓)

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块唯一一……可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写能力

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我简单用剪映制作,也没这个功能。。……接下来就是想强化一下战斗部分,武器招式,手感,特效。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以大脑休息一下的小工作

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后第一台高达,买胶这件事成为了我日常生活调味。……此前发生过笔涂天线后上色不均使用稀释导致断裂情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹效果……,我购入了

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买黑魂 313:30终于在洛斯里克高墙多点了一堆火……,但是遇到了一个小细节写不太优雅,搜了一下比较流行办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来样子……反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

版本:Early Access


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