VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了一个。……因为音频和图片没有很好处理软件(音频用系统自带剪辑器,图片用画板(mspaint),鼠标画

氢游戏(Hydrogen Game)

indienova.com/steam/game/2882260

当附加到相同类型元素时,它会更改为下一个类型元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏结束。……难度越高,出现元素种类就越多。首先我们先来学习一下“简单”游戏规则。……时期+部落模式:该模式在普通模式基础上添加了“部落”规则。 一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下

氢游戏(Hydrogen Game)

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当附加到相同类型元素时,它会更改为下一个类型元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏结束。……难度越高,出现元素种类就越多。 首先我们先来学习一下“简单”游戏规则。……- 时期+部落模式:该模式在普通模式基础上添加了“部落”规则。一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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这一篇大概带大家了解一下基本使用,下一篇会将其放到 Unity 里面跑一下。……首先我们确定“返回城镇”后,结束了,另外还有一些其它问题我们可以运行一下看:你们站在城镇门口 1:……PLAYER 进入地牢,开始探险这样,我们 Demo 完成了

就一滴(One Drop)

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壹滴, OD, 一滴。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!……《一滴》世界观 《一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着挺感兴趣……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回+……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

介绍一下一个新项目《星辰牧歌》启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群走向"可能会是个不错主意。……值得考虑还有这游戏基调,到底是不是该严肃点,是该好好考虑一下

《星辰牧歌》开发进程纪录

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介绍一下一个新项目《星辰牧歌》启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群走向"可能会是个不错主意。……值得考虑还有这游戏基调,到底是不是该严肃点,是该好好考虑一下

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

简单用了一下aseprite,画了主角idle动画。然后是当前优先度最高任务。……,能节约多少时间节约多少时间”。……另外把武器部分代码重构了一下

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-games-of-plagues/

我们整理一些跟病毒、传染病相关游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解一下相关知识。……这一次我们整理一些跟病毒、传染病相关游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解一下相关知识。……作为抗疫团队中一位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控

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