过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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但从我游玩体验来看,原神打从开始没有想过要做款专注单机游戏体验游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是点。……玩家安心刷素材提升角色道路从开始确定下来,讲究心流体验从开始就不存在

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”火爆在网络上就可见斑,很多微博大V们都表达过对“辣条”热爱,更是度出现过“来包辣条冷静一下……这包来自古老东方神秘零食,究竟有着什么魔力,能够让如此众多年轻都为它倾倒呢?……大部分吃“辣条”都会觉得停不下来,其中主要原因是“辣条”味道重且香味丰富,我们平时在家里吃家常菜都比较单

圣女之歌0:不如活在回忆里

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每次在你使主角转向时候,整个镜头就会大幅度平移,旦你需要频繁操作时候,这个视角移动成了最好催吐……说不出话画面你肯定有疑问了,按说本作画面绝对不应该是点才对,为什么安排在这里呢?……游戏最大画面分辨率只支持到720P,而哪怕委屈一下保持在窗口模式进行游戏,你也会在游戏剧情各种运镜中看到低分辨率贴图造成严重锯齿

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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Saw Lab: 测试你求生本能 在这个每秒都可能是最后世界里,你命运掌握在个疯狂天才手中……唯一的光源是个闪烁电视屏幕,它突然活了过来,向你展示了个可怕选择:砍下自己腿来解脱自己。……这仅仅是个开始 接下来挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、

制杖少女的审判(Wandness: WandCraft Survivor)

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条条大路通无敌:秒十、无限分裂、瞬间爆炸——或是巨大魔法!……每根法杖都是次个性化创造,每场战斗都是独无二魔法秀!……每次游玩都是全新体验,每场战斗都值得期待!

它们来自月球(They Came From the Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……这就是班塔兰所知道一的死亡方式。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星行为), 因为般情况下,他们可能是我们敌人

喷漆模拟器(Spray Paint Simulator)

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层新漆修复破旧表面,见证它们焕然新。精准使用喷漆工具,覆盖每寸表面,享受完美收尾成就感。……与当地人见面,修复、修理、遮盖并喷涂切——从厨房和地标建筑到巨型机器。……让泼洒镇成为你艺术杰作,一喷一画之间展现你才华!这款游戏是我们两个开发者倾情打造“宝宝”!

捉鬼敢死队:灵魂释放 - 收藏版(Ghostbusters: Spirits Unleashed - Collector's Edition)

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这是款非对称捉迷藏游戏。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟魔鬼有丰富玩法……这是玩家将选择任务、自订角色、练习发射质子背包,并探索切可学习事物地方

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

版本:Early Access


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