indienova.com/game/warhammer-40000-darktide-hive-scum-class
这些危险的黑帮掮客象征着特提乌姆真正的地下统治力量——一些人说,他们才是操控一切的幕后主宰。……药劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志性的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……令人闻风丧胆 以焕然一新的全身刺青、硬派发型,以及系列中首次登场的面部彩绘,讲述属于你的故事
indienova.com/u/root/blogread/26133
记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始的……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……12点1点……觉得太累了,就没再开工程,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/u/justmade/blogread/11410
玩了一段时间后的系统理解。……游戏中的主要循环就建立在,好友和营地建造上。所有游戏中的玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务
indienova.com/game/tail-of-the-sun
在游戏中,你的目标是建立并发展一个野人部落,教会他们如何在一个以滚屏方式显示的小山丘上生存。……古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……薇拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越一个失去了自由意志的灰暗世界。色彩即力量。涂鸦为反抗。……,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样的色彩
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果
indienova.com/u/iiley/blogread/5354
开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周的一个小版本的更新,修正了一些bug,细化了一些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容。……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?
indienova.com/steam/game/3370980
《Bearplane》是一款充满奇幻想象与动作冒险的游戏,灵感源自传奇故事:曾与波兰军队并肩作战的熊“……撞飞敌方战机、用炽热喷焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……配备火箭筒、骑枪等疯狂武器,再戴上一顶满载隐藏加成的战斗帽
版本:Early Access
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