indienova.com/groups/post/100668
那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗
indienova.com/steam/game/2933210
火焰: 动物可能不够聪明,但它们有基本的生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们的方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你的动物群更好的方法呢?
indienova.com/game/the-herd
火焰:动物可能不够聪明,但它们有基本的生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们的方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你的动物群更好的方法呢?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34265
该事件会造成巨量伤害和燃烧效果。这是诅咒石可能出现的一种随机事件之一,就和自然灾难一样随机。……不过,不知道为什么,月球并不是怎么欢迎他的飞行器。……这个信条的独特之处在于效果基于你的系统时间。所以,在晚上玩游戏的话,你能够从祈祷中获得更多的虔诚
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
在新版本中,你将看到新的剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……目前游戏的第一话完整剧情已在重制中,会和以前的游戏内容有很大出入,请各位玩家做好准备!……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/steam/game/3068200
有十种以上的新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD
indienova.com/groups/post/88834
发起:颠茄吐司 打算做的还算多,实际做出来的却很少。即使把时间用完还是有很多部分是半成品。……final-instruction(转发自:原日志地址) Foursay: 看到jellyfish之后仿佛知道为什么要……Synth1 作为免费软件效果很好,很推荐!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/u/gugating/blogread/29420
此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天……,有会种十面埋伏的感觉
版本:Early Access
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