小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么的效果能够让皮肤更真实?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加方法实现这种效果,但这里一个问题:这里红色是常量红色吗

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在 Cocos Creator 中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么的效果能够让皮肤更真实?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加方法实现这种效果,但这里一个问题:这里红色是常量红色吗

动物群落(The Herd)

indienova.com/steam/game/2933210

火焰: 动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

动物群落(The Herd)

indienova.com/game/the-herd

火焰:动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

orochi2k:开发日志#135 当现实来敲门

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34265

该事件会造成巨量伤害和燃烧效果。这是诅咒石可能出现一种随机事件之一,就和自然灾难一样随机。……不过,不知道为什么,月球并不是怎么欢迎他飞行器。……这个信条独特之处在于效果基于你系统时间。所以,在晚上玩游戏的话,你能够从祈祷中获得更多虔诚

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

indienova.com/u/homemade/blogread/5214

在新版本中,你将看到新剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……目前游戏第一话完整剧情已在重制中,会和以前游戏内容很大出入,请各位玩家做好准备!……任务系统全新升级,更加详细任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

十种以上新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

小组帖子:LD#46 Final Instruction

indienova.com/groups/post/88834

发起:颠茄吐司 打算做还算多,实际做出来却很少。即使把时间用完还是很多部分是半成品。……final-instruction(转发自:原日志地址) Foursay: 看到jellyfish之后仿佛知道为什么要……Synth1 作为免费软件效果很好,很推荐!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

indienova.com/u/gugating/blogread/29420

此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子模型需要大改,已经阴影和三渲染材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节天气为阴天……,会种十面埋伏感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)