森喜刚 回归(Donkey Kong Country Returns)

indienova.com/game/donkey-kong-country-returns

系列初首款支援两同游模式。玩家熟知的迪迪金刚(Diddy Kong)还会帮忙打造装备增加能力。……双人同游方面,玩家分别扮演大金刚跟迪迪金刚,可选择同组或分别行动;遇到一无法前进的机关时,迪迪金刚还会骑在大金刚身上加强战力……操作方面主要以左手双节棍控制方向,甩动右手摇控器时能让大金刚槌击地面攻击

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

毕竟一个开发会碰到不少盲区。……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整的地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望单」支持我一波吧

后座司机(Backseat Drivers)

indienova.com/game/backseat-drivers

一个开车,一个喊话,你的车就会被扔进垃圾场。……乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……这样的一个好处是,是我的事,想,听不听是各物件的事,想听就听

异世界的无厘头生活

indienova.com/steam/game/1300160

store.steampowered.com/widget/1302060这游戏是我和一个声优小姐姐2个完成的游戏由于我本来是个画画的程序动画视频软件的一窍不通所以这游戏做的我头发都没了游戏有很多不足的地方接下来的剧情发展图会在

小组帖子:地城勇士开发立项

indienova.com/groups/post/29995

游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手-确定游戏画面风格:简略的文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA上开小组发日志是因为自己一个对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

2333 lonluntslee: 21求提示呀 一旁冷笑: @lonluntslee#4 音乐游戏、虐的……..谢谢~ SkyNightfury: @莉莉西亚#8 它曾打败了文明6 浑身难受: 还是不知道,是游戏

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得写 随性更新了,播放量的真的无所谓了

小组帖子:第六关我就废了

indienova.com/groups/post/476

发起:Laneing 答案是啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

大家一起察言观色。(KUUKIYOMI: Consider It)

indienova.com/steam/game/1221540

不用在意周围的眼光,一个也能察言观色。……保证能让你们两的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个,还是两个人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)