indienova.com/u/inspot/blogread/13919
地块其实这一段时间我倒是啥折腾弄出了个Wiki页面,有关地块的在这里。……这个Wiki是用GitBook生成的,功能目前也完全能满足我的需求,之后每做一个系统啥的就(可能)会在……一方面是仪式感(误),另一方面就是这个项目就算是能做出来,周期也会相当长,到后面我怕自己都忘记最初的一些设定了
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
spoilerblock][spoilerblock text="准备阶段"]准备阶段最早做的是可行性探索,摸一摸技术上的坑……再之后,花了一个晚上,把故事大纲给定下来了。……但是一想到其他游戏都实现了,我实现不了的话,多少有些挫败感。于是开始了我最拿手的—资料收集
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里
indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01
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不用再Find啥的,公共单例可以直接代码敲出来。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……但是我觉得很悬,毕竟3月份都过了一半了
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/groups/post/102950
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
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