indienova.com/u/onyx/blogread/31292
接下来是正题:这段时间整了点啥活:1.……之后要整点啥活:之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进一步场景、……先在这里提一嘴,详细的需求在梳理完成之后我也会单开一贴
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个
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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……Nova-e8kwTy: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师,但是啥都会点……我个人对恐怖游戏,电影,动漫都挺感兴趣的
indienova.com/groups/post/29443
【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的
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我也不知道这种活动的官方学名叫啥。我赶脚制作独立游戏也有点这样的需求。……原来大家都如此罪孽深重,阿窗
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薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to
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Steamer: @FrozenAurora#2 所以咋加呢?
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发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
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