MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特的能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶的魔宠:选择忠实的猎犬,嘴碎的蝙蝠或者一条有着炼金术天赋的草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

况且又不是做不好。……但不是因为这些朋友我才不讨厌《子曰诗云》,毕竟我常常在腾讯。……整个游戏设计非常取巧的一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者说套路化的设计

水瓶座阿斌:《影子来了》收录到TapTap

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778

《影子来了》收录到TapTap了,欢迎来。……仗着这点运气,并且抱着大不了被的死不要脸的心情,就去TapTap了。显然,我想多了。……TapTap地址:https://www.taptap.com/app/32695欢迎来

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

——不知道了:先以这个版本做个收尾吧修改特殊房间的交互转盘房改成转盘游戏,并且只兑换碎片锻炼房每个道具按顺序出现……——既不看世界杯又不看偶像秀,感觉被这个世界隔离了……——子弹池的坑也挺深的……感觉这一块要好好梳理一下了……或者换个更容易理解的例子

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

然后来签合同的大姐,都不想解释就让我们赶紧一天付清房租,并且还要代收一年物业费 于是我们委托中介又找了那小区另外个房子……比如我刚弄出的武器就是这个样子的 那么,说完了程序,就该聊聊我最近在干些什么了关于这个问题我扪心自问了一下……最后来说说我们的美术胖儿同学这个月都干了吧嗯,他依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床了……而我又不能随便就把他电脑打开

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

发起:人傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出的概念图...怕有问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的……(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)