indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔药:点金术初始硬币 +10魔药:符文术技能消耗 -20%魔药:祝福术最大生命值 +10最大SAN
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特的能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶的魔宠:选择忠实的猎犬,嘴碎的蝙蝠或者一条有着炼金术天赋的草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778
《影子来了》收录到TapTap了,欢迎来喷。……仗着这点运气,并且抱着大不了被喷的死不要脸的心情,就去TapTap了。显然,我想多了。……TapTap地址:https://www.taptap.com/app/32695欢迎来喷
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
——不知道改啥了:先以这个版本做个收尾吧修改特殊房间的交互转盘房改成转盘游戏,并且只兑换碎片锻炼房每个道具按顺序出现……——既不看世界杯又不看偶像秀,感觉被这个世界隔离了……——子弹池的坑也挺深的……感觉这一块要好好梳理一下了……或者换个更容易理解的例子
indienova.com/u/1000water/blogread/9598
然后来签合同的大姐,啥都不想解释就让我们赶紧一天付清房租,并且还要代收一年物业费 于是我们委托中介又找了那小区另外个房子……比如我刚弄出的武器就是这个样子的 那么,说完了程序,就该聊聊我最近在干些什么了关于这个问题我扪心自问了一下……最后来说说我们的美术胖儿同学这个月都干了啥吧嗯,他依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床了……而我又不能随便就把他电脑打开
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
indienova.com/groups/post/1107
发起:人傀 那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有
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