mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有个谱2、看题材:这款游戏讲了什么故事般对商业游戏来说……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有个谱2、看题材:这款游戏讲了什么故事般对商业游戏来说……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有个谱2、看题材:这款游戏讲了什么故事般对商业游戏来说……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

——有阵子直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果个作品不合格,那核心原因是什么?……2022.11.18时间过得太快了,这个月更新了不太记得了。……“你说5个人和1个,你选人数多的,那现在你杀救5个,你救不救?”

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

…搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器啊吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……↑以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱些唉,没有办法谁让我俩三个屏四个屏呢……另外个客厅都没放啊都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】抹就平了,反正看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……【欺骗】得我长衫刚穿上又脱下,真的早就想吐槽了我想说的最后句套用游戏里走马灯的最后句话:如果我重新来

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

小子,充什么愣.……-----------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚,露出满是腿毛的大腿,指着说,你看见没,腿上写着?……C,你看我点下这个C,biu~,我就跳上来了.你们这些年轻,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云

8-Bit 军队:竞技场(8-Bit Armies: Arena)

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快点上线并选择六种军队中的支,在数十张多人游戏地图中和来自世界各地的玩家决高下吧。……PvP 多人游戏功能,包括: * 全部 6 种军队(叛军、守护者、光明使者、死亡誓言、陆战队和颅星)……* 超过 30 张支持 2-8 的多人游戏地图,此外还有游戏社区创建的免费地图* 原始游戏教程会快速进入状态

版本:Early Access


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