小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是企鹅

小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/groups/post/32222

项目上线分红,股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/groups/post/32221

项目上线分红,股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/groups/post/32220

项目上线分红,股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/groups/post/32219

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dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

游魂(Absent Mind)

indienova.com/steam/game/598090

有时你得凑近了去看一个花瓶中的啤酒何异样,有时则会看到本不该出现在墙上的垃圾桶这样明显的怪事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……还有就是希望看到一些环境互动,机关之类的,甚至类似于塞尔达用火烧草一样的符合现实物理的互动;以及是不是可以野怪之类的……参加这么一个大赛,我觉得对创业团队一方面是能起到激励作用,另一方面的确会有商业化方面的实质性帮助

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

它更多的是起到烘托气氛的作用,这不是我们想要的;给雨水以逻辑也不难,我们可以通过配置游戏中各种对象的属性来实现这些逻辑……在温度更低的时候则结成冰;它可以溶解盐、酒精、硫酸,可以被电解成氧气和氢气,可能会被植物吸收参与光合作用……以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样

版本:Early Access


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