几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

跟着节奏打Boss(Beats&Boss)

indienova.com/steam/game/3440750

Beats&Boss是一款BossRush节奏游戏,跟随节奏移动,击败Boss吧!……连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住COMBO状态不被打断是重点!……击杀敌人积累能量,释放强力AOE技能清场连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成!

NikNaks(NikNaks)

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这个Rogue风格的遗物构建游戏。在《Niknaks》中,你的遗物就是你的队伍。……构建你的团队,释放疯狂的效果和连招,在每一场战斗中击溃对手!不是你典型的怪物收集游戏!嘿!……战斗创造 疯狂的 连招•每次游戏开始时选择你的神祇•调整你的手牌顺序以触发强大的效果•选择能够相互协同的

跟着节奏打Boss(Beats&Boss)

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Beats&Boss 是一款 BossRush 节奏游戏,跟随节奏移动,击败 Boss 吧!……连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住 COMBO 状态不被打断是重点……击杀敌人积累能量,释放强力 AOE 技能清场 - 连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成

赛菲莉娅(Sephiria)

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Sephiria 是一款像素风格的俯视角动作 Roguelite 游戏。……- 打造专属 Build:通过收集神器获得特殊效果,以及收集能够增强相邻神器效果的石板来提升实力

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

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经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量,通用亏损伤害……,狙击增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字 + 装备蓝字……+ (装备,称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家理解

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

Pixel Game Engine

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卷轴背景地图分层使用,内置背景,近景,功能及NPC,满足场景搭建及功能摆放等多种功能。……2D,3D镜头随意切换,多种天气效果及地面特效可供组合。……内置多种滤镜及昼夜效果展示

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

版本:Early Access


总页数:50


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