小小梦魇3(Little Nightmares III)

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本商品包含“〈漩涡秘密〉扩充票”(内容为2篇额外章节)以及隐藏身分“摆渡服装套组”与“居民服装套组……四周环境中藏有许多线索与可能性,孩子发挥想象力与多方探索──小洛弓箭可以射中较高目标、射断绳索……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物巢穴

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代三幻兽一样满世界乱跑……Oncle: 要是有一个NPC报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

小组帖子:心情糟透了

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让人无法忍受,要疯掉了。……你们都这么忍受痛苦么?譬如夜神不说话和疯王子吧,如果我是他们中任意一个,我早就活不下去了。……方程说的“project1怎么是这种论坛”这类发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是本意在引战

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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网上已经很多内容了,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选合适自己即可。……你谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……但玩家们反应都特别包容,也我这段“史诗级时区事故”从惊吓变成一个普通小插曲

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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给出明确参考给参考不是要让对方照抄,参考目的是画师或者创作曲子的人更了解你需求。……尤其是配乐这一块,叙述是很抽象拿出具体曲子负责配乐同学有个参照,会要求描述听起来更具体且易于解读……让人改一下 D,结果对方交上来稿子改了问题 AD 没改 BC,最后还是得全部自己弄

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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这么看来,之前精灵之息,大部分全程都在“本能想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息收获粉丝

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛第一称平台游戏。体验新奇爬墙系统及复古3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛第一称平台游戏,具有新奇攀爬机制和现代化复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果治疗后,他打算完成一个最后约定:回到他家乡并再次与他童年时玩伴西村纱希相见……纱希早已经不住在从前地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经过,她想去清水高校上学。……在他生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经青梅竹马——西村纱希吗?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

版本:Early Access


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