贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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警告:这款游戏包含双关语、老掉牙笑话、类似‘疯狂小鸟’街机小游戏、打破第四堵墙以及针对过于严肃角色扮演游戏猛烈抨击……无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔野兽环伺着你救赎之道。大肆狂欢,让它们尝尝你厉害吧。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密奶酪轮、无情 IRS 特工和所有支线任务

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统加关卡搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……一是对于我们游戏来说,玩家在玩游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅效果和新奇体验

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

Desktop Mark 是一个简单以迷你游戏为中心闲置游戏,围绕着 Mark 愚蠢角色旋转,这是一个在屏幕上弹跳笑脸……然而,有时,他会以令人满意弹跳击中准确角球。……根据你游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单分散注意力小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

桌面马克(Desktop Mark)

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Desktop Mark 是一个简单以迷你游戏为中心闲置游戏,围绕着 Mark 愚蠢角色旋转,这是一个在屏幕上弹跳笑脸……然而,有时,他会以令人满意弹跳击中准确角球。……根据你游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单分散注意力小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……一是对于我们游戏来说,玩家在玩游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅效果和新奇体验

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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西瓜和朋友们一起做更大水果吧。西瓜和朋友们一起做更大水果吧。把水果掉进瓶子里。……两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出外,游戏就结束了

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品! 这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品!这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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为了完成Scene视图下动态编辑BlendShape需求。就需要自定义Scene。……基本我也没太明白。最后说一下关键,到底要明白什么。……这我一下子就没明白了。后来才知道这是对Event说。也就是你只能填这两个

版本:Early Access


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