傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同的地方或许会有额外支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索部份。……现在距离上市时间有所延迟,但我们会加紧速度尽快把游戏做好推出兴趣朋友欢迎加我们官方群,新消息会第一时间发布

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

会员:kulqaoigbn

indienova.com/u/wb-2487369511

一个给LF打call僵尸。别无其他。 微博:kulqaoigbn

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是假壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……但是GTA只是给了你一个可以开车的地方。姑且称之为“跑图游戏”。是吧,育碧?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

疯狂的坦克(Crazy Tank)

indienova.com/steam/game/946290

游戏开始后,你敌方总部在对面, 必须以最短时间内将敌方坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中

抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/game/starlight-riddles

城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘的地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……你在一个陌生的地方醒来,失去了所有过去记忆,却意识到你并不孤单。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

会员:recorder-习惯了幻想

indienova.com/u/wb-1866089980

最终幻想脑残,程序员。 微博:recorder-习惯了幻想

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)