indienova.com/steam/game/3623590
你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?……、Resident Evil,以及像 Cube 和 The Grudge 这类电影中的密闭空间的紧张感
indienova.com/steam/game/3322980
沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里
indienova.com/game/kokoro-kitchen
尝试不同的新食谱,迎合客户的口味和需求!……游玩小游戏以准备食谱所需的特定食材:发酵大豆以制作酱油;晒干绿茶叶制成抹茶粉,还有更多趣味小游戏等你发现……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……庄园本很恐怖和一种公平挑战的。你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩的时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大卖一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大卖的几率也不算高
indienova.com/groups/post/1409
所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作的美术……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………: 你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少人的作品在
版本:Early Access
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