乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34297

各位喵喵汪汪,我们一个好消息要告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……了这把剑的力量,一支无限的军队将听从你的指挥,Waterdeep 将被拯救

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

编辑的地狱(Editor's Hell)

indienova.com/game/editors-hell

支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……我们也在找合作此前发了帖子找策划合作,几位朋友联系我

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……你向往哪里就去哪里

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……当然,如果定价特别高,玩家会对价格敏感性。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以19.99美元

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

indienova.com/game/xiao-ao-jianghu

笑傲江湖之日月神教游戏采用全视点 360 度的 3D 互动画面,绚丽的场景,逼真的打斗,遵循原著的武功招数……每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)