我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

忍者明(Ninja Ming)

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开发:杰克茶。《忍者明》是一款以「双瞬移」为核心玩法的平台动作游戏。……一路上习得各种闪现忍术,丝滑穿梭于「林」「风」「」「火」四段试炼的各种场景。……重生忍术,瞬间重启路上困难重重,各种可能性导致“死亡”——不过,“死亡”不意味着失败,“死亡”是蜕变和成长的必经之路

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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出乎我意料的是,一群芬兰人完美契合了我的想法,并且制作了《魔岩传说(Legend of Grimrock……诚然,现在已经很多游戏也想复苏这些老派的游戏设计,但目前来说没有别的游戏能与《魔岩传说》比肩。……由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢很多,尤其是第一代的《魔岩传说》

DreamFlAke:22/9/16

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包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化,因为沙漠……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……,藤蔓,树木(先做小岛的树木),(动态的反光和流动感),宠物?(几种猫,狗,兔子好像也行?

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志的朋友都知道我个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……修修补补增加了一些其他内容,大概是的更新后计划的80%,总关卡并不多,38关左右的小游戏,所以价格也不会太贵

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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如果太忙了我都会不好意思打扰==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦……,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题

融合大师:起源(Alchemy Origin)

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从一滴到闪耀的星辰,每一步都是新发现!……无尽的元素,无限的可能 欢迎来到《融合大师:起源》,一个让你从地、、火、气这四大基础元素开始,不断探索和创造的奇妙世界……一起来解锁每一个谜题,探索每一种可能性,从无到创造你的元素世界吧!

面具古墓(mian ju gu mu)

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同时,得益于《隐秘的原罪》系列作品积累的经验,这回的《面具古墓》,我们了更多的进化!……,你可知道,这世间最大的恐怖,到底是妖怪,还是…… — · 故事背景 · —上古时代,共工氏撞倒不周,……大禹之妻涂氏授青丘胡族以宝物“青丘之面”、“涂镜”,看守被镇压的巫支祁,其地诡秘莫测,被称之为“巫陷墓

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……建造医疗校园,协助大脚基金会达成使命以帮助寒冷的尖点和当地居民们。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

版本:Early Access


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