自然的呼唤(Nature Calls)

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场中食物都可以通过你消化系统变为强有力炸弹 和射击弹药,不管你是躲在墙角埋放炸弹偷袭,还是直面进攻敌人……奇葩炸弹外形,更加奇葩 爆炸效果,比起玩游戏,更是一场槽大会。……,玩家在游玩同时,可相互交流(槽)吃饱了喝足了,那就开始我们没羞没臊战斗吧!

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

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被很多人槽之前战斗场景太难看了,想办法换了一套新战斗场景 之前战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼……示例图展示是海边战斗场景,那些方块真的是我用手一个一个拼。……然而就是这套场景,已经被很多人槽太丑了,再加上近期对品质需求提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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流水宿主铁打的戒老,经验传给下一任就好啦,顺便槽:“你是我带过最差一届!”……修世界是残酷,你宿主走在路上,草丛中也会突然跳出来野生猿神。……指示你宿主使用合适技能,打出效果拔群攻击。宿主有时会不听你指令,或者就是单纯菜!

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……虽然受到大量玩家疯狂槽,诚如上文所说,但还是有不少玩家沉迷其中无法自拔

会员:夜瞳

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一个喜欢手残玩家

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些量型实体商铺,兴奋像个在沙滩捡到贝壳孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……认为通过贷款各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是有世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被槽呢)吗另外,一个好游戏长度一定不能短吗?

汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》是一个硬核侧向滚动卷轴 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险陷阱,收集所有美味汉堡并到达出口。……该游戏控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

LeeTGame:爆气吐槽!Unity商店,你这次过分了啊

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槽Unity商店奇葩黑五特卖!背后策划奇才,玩套路也是要技术好吧?

版本:Early Access


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