小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

indienova.com/groups/post/30630

3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以

梦境农场(Dreamland Farm)

indienova.com/game/dreamland-farm

你的奶奶已经教会了你有关农业和采集的一切——从照顾作物到辨别哪些浆果和蘑菇可以食用。……现在,轮到你成为她的继承了!……主要特色:- 具有舒适美学的像素世界- 属于你自己的像素化土地- 为了平衡可爱而圆润的动物,我们它们放在了方形的谷仓里

刚果小子(Congo's Caper)

indienova.com/game/congos-caper

Tatakae Genshijin 2: Rookie no Bouken, 戦え原始2 ルーキーの……《刚果小子》的主角是被绑架的一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……向上按跳或着踩在野人的头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你的武器,很多的其他的小技巧等待你慢慢摸索

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

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