indienova.com/groups/post/102926
3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/steam/game/542100
谜题和火车在 168 个欲罢不能的关卡中克服可能出现的重重障碍,征服这款极具挑战性且强度高的策略游戏。……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容
indienova.com/game/insurgency-sandstorm-ultimate-edition
《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行证:16 种造型套组……• 第二年度通行证:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行证:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行证从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機制=……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616
3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了
indienova.com/groups/post/99665
3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99666
3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101204
目前运营初期 用爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传
indienova.com/groups/post/101421
创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……,通过按钮名来区别是哪个被点击,这样你的代码不会很散很乱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)