皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

罗杰儿:2.1——demo应用——项目之间如何协同

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项目之间是如何协同工作的,看看下面的图解,可以帮助你熟悉所有libGDX项目的结构模式 :上图是四个目标平台项目的拼接图……demo-desktop中,另外一个在demo-android项目中,这便有了疑问,我们应该将应用资源放在哪个文件夹中……你可能想问其他平台的项目是如何做到资源同步访问的,不必多说,你本应该在每次资源变化的时候进行手动同步

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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但《轰隆钻头》可不是 RPG 游戏,它是一个融入了一定解谜要素的平台跳跃类作品。……另外,钻头可以与场景中的一些要素互动,比如在解谜过程中联动密码锁旋转,或者在跳跃平台上作为支撑。……虽说现如今手柄随着游戏内容震动十分常见,但在哪个时代的掌机平台实现这个内容还是挺有趣的(不过这个并不新奇

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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1986:日版《超级马力欧兄弟 2》《超级马力欧兄弟 2》是哪个游戏?……,算是给后来所有横版平台动作游戏做了一个很好榜样。……这些莫名其妙的操作也是让很多人搞不清楚《超级马力欧兄弟 2》到底是哪个游戏的根本原因

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上咯0 0、希望能找到

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能这么多,所以你可以升级火车一次更多

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