小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100823

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

藏起来,偷和!给顾客提供优质服务!"保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...……"偷和。就是这么简单。在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气

游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)

indienova.com/history/1009

今天是 iOS / Android 平台的发布日期:10 月 9 日。……还要焦急的等待最后的结果,媒体评分和销量都很重要,一旦成功盈利,就可以扩大规模,这样更能相对容易的创作出大的游戏爆款……由于游戏细节涉及到方方面面,因此变化也很多,在初期创作出一款大的作品并不容易,但是情况会随着玩家对游戏的深入了解逐渐变好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……昭昭:后面市场会变成更加两极化,准3A级别强内容、跨平台的游戏,以及小而美,或者是垂直细分领域内的游戏

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103436

发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

懒人塔防(Idle Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3054090

喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

indienova.com/game/simple-number-based-color-sense-iq-test

哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形是同一颜色?

小组帖子:求建议

indienova.com/groups/post/77223

发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?

监狱模拟器 | Prison Simulator(Prison Simulator)

indienova.com/game/prison-simulator

狱警的职责作为一个“螺丝钉”,你会有很多任务,比如接收新囚犯,搜查监狱的牢房,搜身囚犯以寻找违禁品,没收罪犯物品

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

版本:Early Access


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