决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角是大脑链接被破坏后不幸成为植物人的原联网者,事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里

会员:蓦地(Modi)

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隶属团队:未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《末日前夕等待放晴

武林立志传(武林立志傳)

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重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

Marron 的一天(Marron's Day)

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Marron's Day 中拯救镇上的节日,这是一个有趣的袖珍冒险,您是一只兔子!……扮演小兔子 Marron,帮助镇上可爱的动物朋友,让他们镇节上报名摊位!……探索小镇的过程中,享受舒适复古的像素艺术图形

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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• 机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!

德米欧 x 龙与地下城:战痕(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)

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战术性回合制战斗 回合制战斗中运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,战略规划获得优势。……协作制胜 最多 4 名玩家共同冒险——协同移动、布设陷阱、技能联动,发挥最大效果。……重复游玩的冒险,多样化战役 正式版的两场战役中探索无冬森林、克拉格茂城堡、世界之脊等地点,未来还将推出更多

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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只要你是在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名。……征集通过的作品将会在现场提供展示,名额有限想要参与的报名从速!……报名方式发送邮件至 eric@ciga.me,邮件标题注明《“高校游戏开发教育”主题展示区学生作品报名

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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