indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角是在大脑链接被破坏后不幸成为植物人的原联网者,在事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里
indienova.com/u/gherhw1023
隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴
indienova.com/steam/game/2548950
重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/game/marrons-day
在 Marron's Day 中拯救镇上的节日,这是一个有趣的袖珍冒险,您是一只兔子!……扮演小兔子 Marron,帮助镇上可爱的动物朋友,让他们在镇节上报名摊位!……在探索小镇的过程中,享受舒适复古的像素艺术图形
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/groups/post/99731
第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
• 机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/game/demeo-x-dungeons-and-dragons-battlemarked
战术性回合制战斗 在回合制战斗中运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,靠战略规划获得优势。……协作制胜 最多 4 名玩家可共同冒险——协同移动、布设陷阱、技能联动,发挥最大效果。……可重复游玩的冒险,多样化战役 在正式版的两场战役中探索无冬森林、克拉格茂城堡、世界之脊等地点,未来还将推出更多
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
版本:Early Access
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