小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

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发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏……,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善,可薪资,视具体能力而定

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103460

发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏……,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善,可薪资,视具体能力而定

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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是否会预售,是否会摩点,是否会有实体?……目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果特别好的配音演员,现在预算可能不够……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一放心。 我们和N+什么关系?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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如果遇到其他人这么干,你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就干……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏……—————评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧的内容

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……谜语只有一问一答,嘛就是答案,嘛就是没有,没有明显的解题过程。……谜题可以让我们感受到是有过程的,不过,我们也可以把谜语变成谜题,例如:20道问题要猜出最终解答,在一题题之中

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后,我才终于了时间继续……对于收入尚未稳定的全职独立游戏开发者来说,速度就是生命。……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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我本人是一名非游戏专业出身,2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……同很多其它游戏引擎一样不是免费引擎(试用版,当然网上也有破解版,学习还是没问题的)

版本:Early Access


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