预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-1/

所以还是的存在价值的。至于 Visionaire Studio 的介绍,看一下之前这篇就好了。……在场景中行走Visionaire Studio 一套自己的“代码(Action)”系统和脚本系统,脚本可以……现在运行一下,如果没有问题的话,角色已经出现了

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……接下来另一个问题是,我们怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?……像是《星海争霸》,已经玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始这些设计出来的卡牌……能完成一个作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒的更新,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,优秀案例总难免不会不去借鉴……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

这个问题充满了哲学的思考,但说到底,也就是人与人之间的交流唯物与唯心的区别。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事……这个游戏我希望是思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

萌物 X 魔物(Moester X Monster)

indienova.com/g/MoesterXMonster-2

关于游戏的立项在项目初期,我们提到了做一个怪物公园,想到怪物会吃游客、游客由于找不到食物饿死在公园里……- 特殊游客当公园满足一条件,会引来一些特殊游客,类似土豪(VIP 15)、政客、哥布林(小偷?)……- 员工花钱雇员工是个不错的选择,只是每个月需要给他们提供薪水,当然也请保护好他们的人生安全

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)