indienova.com/groups/post/103458
发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏……,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善,可开薪资,视具体能力而定
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发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏……,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善,可开薪资,视具体能力而定
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
是否会开预售,是否会开摩点,是否会有实体?……目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一定放心。 我们和N+有什么关系?
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
如果遇到其他人这么干,你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏……—————评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧写的内容
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/groups/post/1021
我本人是一名非游戏专业出身,有一定2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……同很多其它游戏引擎一样不是免费引擎(有试用版,当然网上也有破解版,学习还是没问题的)
版本:Early Access
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