orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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如果你能击败它,或许能获得很多炼金使用的酸。2,凶残的奴隶监工奴隶制是人类历史上最恶毒的罪行之一

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的體似的的身體的怪物,可以自由變形

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

indienova.com/indie-game-review/successors-of-mountain/

无论是植物种类、果实种类,还是天气改变,全部是由程序后台随机生成控制,玩家只有在春夏两季可以通过培养与嫁接来改变盆栽的主体

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #2 - 2

indienova.com/indie-game-development/push-pull-2-2/

常常可以利用以下几点:高度变化(“那儿太高了”或者“我不太可能下那么深”),障碍物(“我是过不去这片酸池的或者这片荆棘丛的

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的體似的的身體的怪物,可以自由變形

本周 Steam 值得关注的游戏 03.18 - 03.24(中)

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在近未来,世界由于坍塌污染带来的资源危机引发了新的战乱

版本:Early Access


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