MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

一款游戏不能一发布就当作结束了,对游戏场景的无限修复,对游戏UI的无限调试,以及认真对待每位玩家的留言,哪怕是我们的还是黑我们的……UI,我们心目中,对游戏的影响和装饰起了很大的作用。一是装饰游戏视口,二是每个游戏的必备物。……我们也自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料

火箭动力熊(Bearplane)

indienova.com/steam/game/3370980

扮演这只无畏的毛茸茸战士,释放荒诞能力、爆炸性强化道具,空中大战邪恶敌人!撞击!燃烧!咆哮!……胜利召唤!从天而降,正义制敌!……撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!

谢天谢地你来了(Thank Goodness You're Here!)

indienova.com/game/thank-goodness-youre-here

小镇那些生动有趣的居民纯手工绘制动画、全程配音对白、和无所不在的双关梗加持之下,个个都表得活灵活现。……- 道地的地方言,保证让你笑到鼻涕。- 异常动人的原声带

龙之旅(Way of the Dragons)

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被火中会暂时不能动,快跑! 小心点!朋友可能随时把你扔下去!

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/steam/game/2231060

Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

方程:马造 Game Journal #1

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“2”我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

《席德·梅尔的文明VII:权海沉浮合集》(Sid Meier's Civilization® VII: Tides of Power Collection)

indienova.com/steam/game/3369860

胡拉• 4个新文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼和冰岛• 4个新奇观:大灯塔、南马都尔、大蓝洞和瓦埃亚海蚀洞通过……开启四个新文明:海盗共和国、汤加、奥斯曼和冰岛,探索四大新奇观的壮丽:大灯塔、南马都尔、大蓝洞和瓦埃亚海蚀洞……4个新奇观- 大灯塔- 南马都尔- 大蓝洞- 瓦埃亚海蚀洞*需有主游戏

朱朱宠物(Zhu Zhu Pets)

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你会在哪里“猪猪猪—冲”? 选择你最喜欢的朱朱宠物,探索属于你自己的超级巨大仓鼠城市!……照顾它们、喂养它们、聆听它们叽叽喳喳的叫声,用爱陪伴它们,一起精彩纷呈的迷宫中冲刺和穿梭——这里有滑道……帮助它们冲冲冲、跑跑跑、碰碰跳跳地穿越疯狂迷宫,随着你“仓鼠乐园”中不断前进,解锁更多酷炫内容!

版本:Early Access


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