风物恋歌(The Memory of Mallet)

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是不是在当时做出另一个选择,我们的结局就会有所不同?“我分手了……”“……欸?!?!?!?!”……“真,真的嘛!”“那——那、虽然有些突然!”“Ab可不可以做……Mallet的女朋友呐?”……,淡淡地笼罩了这份本应绽放色彩的青春赞歌……“成长”“现实”“迷茫”……人生不可能永远只是快乐的游戏是不是在当时做出另一个选择

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/groups/post/1259

第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2……支持~ g1323977: 很厲害啊,這個教學,可能是現在版本不太相符有些不一樣了,不過有畫面比起文字真的厲害很多感謝

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

再也不用担心选武器的时候被BOSS偷袭啦~优化前 不仅会在选择武器时担心被攻击,后续换下的武器还会遮挡视线,真的差评……优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……包子是不是不新鲜了!?

小组帖子:Miku Maekawa

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Pixels by ucantw1n Oncle: 这个还行 erufu: @Oncle#1 = =你是不是只看妹子

节奏拳击(Soundboxing)

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是不是很有竞争性?搜索你最喜欢的音乐视频,并用拳头挑战,打出节奏。……是不是很有创意?你可以录制下别人挑战的画面。  当你出拳时,请记住:如果想跳舞,那就跳吧!

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37355

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts

怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

161:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/u/aetatis/blogread/26637

ue4的奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也高。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876

第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!

版本:Early Access


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