Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题

给我记住(Give Me Remember This )

indienova.com/g/memory_this

记住游戏中出现的彩色方块,就是这个游戏的唯一规则,很简单,谁都可以玩,但是不是谁都能完全记住的,你能记住吗

SMFLY:冰河时代(SMFly: Ice Age)

indienova.com/steam/game/1447080

游戏特色:改变重力在4个方向;物理;雪山,但你是不是在寒冷的危险;方便的重力控制;进展情况;强大的主角

SMFLY:冰河时代(SMFly: Ice Age)

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游戏特色: ◎ 改变重力在 4 个方向;◎ 物理;◎ 雪山,但你是不是在寒冷的危险;◎ 方便的重力控制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

indienova.com/u/gadqq/blogread/23299

如果一个游戏感受不流畅,首先想到也是帧率是不是太低,或者帧率是不是不够稳定。……c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录……是不是有点意思?但是别忘了在此之前你需要完成“破译”部分。本作中的破译手段被设计成了解谜游戏形式。……也许真的不多。迷你解谜游戏的机制需要你去尝试,剧情需要你去探索,真相也需要你自己去理解

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……概念图平设2d图是不是觉的平设图太小了呢?

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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但是这是不是一个好的方法呢?在我看来只能是一个不得已而为之的下策,而且它的问题很多。……这个是不是有高下呢?应该是有的。但也不容易判断。……所以真的是我们关于游戏有许多迷思和不切实际的幻想,我们总是觉得如何如何就好了

茶浮酱:古墓丽影10崛起

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真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

版本:Early Access


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