indienova.com/groups/post/1211
物品之间的互相作用感觉很有趣,但不明白鸡为何会被水弄死,因为感觉只是一滴水。……Dante: @高鸣 蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
不过当我听策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一听,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/game/nyxverse-dot-ai
AI 剧本:因为你的每一个行为和每一句话而不同的 AI 剧本任务。……亲密互动:一起躺在床上听一段睡前故事?一起畅聊一张有趣的艺术品?快试试看! 还有其它新奇玩法?
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
故事设定在后启示录的未来水世界,对,不是废土和核战争,但也会向最伟大的Fallout 2致敬。……另外我正在寻求一些资金支持,商业计划书目前写了一版,正在与外界接触,我希望能创造一个更安心踏实的开发环境,我们不需要砸锅卖铁搞得自己很悲壮……1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通。2、对要做的项目有热情,有担当,有自我驱动力
版本:Early Access
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