高鸣 蜡烛人挚友:我不喜欢水

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我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

indienova.com/groups/post/2143

发起:悟空实验室 常大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多一下别人意见

cfan_yjr:农场RPG开始制作了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/23365

从视频网站上学习着,做了一部分,游戏功能还在完善中.

会员:羽零八(lafree)

indienova.com/u/lafree317

github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com

变量2(Variables 2)

indienova.com/g/variables-2

开发:千

水之灵处(Necken)

indienova.com/game/necken

丛林士兵和野兽们阻挡了你的前路,干掉他们,到达之灵处!

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识

会员:寂镜jnrio(jnrio_yc)

indienova.com/u/y616014386

太阳神三国杀国战版-君主刘备、君主孙权、兀突骨、吕范、郭汜李傕,《鬼刀》有声漫画-鬼刀,广播剧《人生长恨长东

水之旋律 2:绯之记忆(Mizu no Senritsu 2: Hi no Kioku)

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の旋律2~緋の記憶~, Shui zhi Xuanlv 2: Fei zhi Jiyi

版本:Early Access


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