豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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将它置入容器中,倒入清水后开始泡发流程。……请注意泡发进度条,最合适的时候捞起豆子,防止豆子糜烂。……点卤凝固 豆浆尚未冷却的时候,抓住时机滴入凝固。要记住,最佳的时机才能点出最嫩滑的豆腐脑儿

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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我之前已经讨论过游戏设计中添加“果汁”和“ 润滑油”; 清洁是可以添加到你的游戏化合物中的第三种试剂……收获:玩家注目的位置提供重要的视觉反馈 到了家用机兴起的时代,这些白色小分数逐渐从清洁变成了噪点。……总结让我们列出到目前为止的所有“ 清洁”教程收获:玩家正在看的地方提供重要的视觉反馈向玩家显示他们真正想要的信息根据信息的重要性分层组织信息说出实际意思替我计算对玩家来说更清晰的对设计师也更清晰

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

我之前已经讨论过游戏设计中添加“果汁”和“ 润滑油”; 清洁是可以添加到你的游戏化合物中的第三种试剂……收获:玩家注目的位置提供重要的视觉反馈 到了家用机兴起的时代,这些白色小分数逐渐从清洁变成了噪点。……总结让我们列出到目前为止的所有“ 清洁”教程收获:玩家正在看的地方提供重要的视觉反馈向玩家显示他们真正想要的信息根据信息的重要性分层组织信息说出实际意思替我计算对玩家来说更清晰的对设计师也更清晰

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

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让你花最少的钱买到最好的素材

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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这只方格图案的松鼠使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过地图上连接不同级别,打造全新冒险体验

啦嗒铛(Ratatan)

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浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。……2D 动画我们更注重在 2D 动画上特有的表现,把活泼的个性投入动作中

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

版本:Early Access


总页数:50


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